上海起点CG教育制作基地
        华东师范大学——起点CG教育动漫实训基地!
 

次世代游戏美术就业班 ...
直接进入游戏制作项目,真实项目开发环境, 游戏美术就业经典班,让你真正进入游戏行业! ...
学时:640时
学习:3个月
项目:1个月
   
 
↑↑↑点击↑↑↑————— 进入2010年新课程页面
 
 
↓↓↓点击下列图片↓↓↓——>观看学员作品
 
 
 
↓↓↓播放下列视频↓↓↓——> 次时代战士模型材质展示视频!
 
 
                                            
学习模块
课时
学习内容
基础理论
20
●  游戏行业概述
●  视听语言,游戏前期讲解,作品赏析了解游戏行业体系
●  制作技术,视听语言基础了解常用制作软件
●  流程概述
软件基础
40
 
  软件的基础应用,熟悉软件工作界面、制作简单的游戏
   模型掌握必要的建模贴图工具;
●  软件的初步建模,掌握Polygon建模
简单场景
道具制作
1501
●  分析前期原画道具设定,搭建简单模型道具 
●  完整的低多边形角色的简单模型制作
●  熟练Polygon建模
●  简单的游戏低面数场景制作 
UV编辑器和材质绘
60
 UV编辑器的应用                           
 细分展开编辑UV                
 模型的贴图及纹理制作       
 导出UV编辑图片
 运用 Photoshop来绘画材质         
标准游戏场景制作
230
●   制作(低 高)多边形场景
●   加强 UV编辑器的应用
●   加强 Photoshop应用能力
机械模型的制作
90
 学习了解机械结构及关键构造
 制作武器、装甲、汽车、飞船机器人等等模型及编辑UV  
 学习掌握机械材质,金属感觉,发光体等各种材质的画法                          
 
角色模型制作
 
170
 人体结构的分析、人体解剖学习。
   作品赏析了解游戏人体布线                                          
 二维原画设定人物,转化制作三维游戏
   (低  高)模型                                         
 编辑UV绘画人物(底 高)材质贴图
 
个人游戏作品制作
 
170
●   运用自己所学的知识,制作个人作品
     
 
 
备注:
根据教学实际情况,上述课程次序会有所调整。其次,如果学生因为制作量大确实无法在预定时间完成毕业创作,将会占用生产实习时间来完成毕业作品的创作。课程案例会不断加入新鲜内容,以上案例内容只做列表参考。
 
 
 
上海君坦信息科技有限公司
Copyright  (2007)上海起点CG教育制作基地
联系地址:上海长宁区定西路788号凯阳大厦5A室 |  邮编 :200050  
联系电话:(021-61169368)  |  传真:(021-61169366)  |  邮件:cgbegin@cgbegin.com
常年法律顾问 :邵国华
沪ICP备07031219号