学习模块 课时 学习内容
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● l动画12条基本原理三维动画作品欣赏(2天) ● 物体碰撞训练,经过这样的测试,可以生动的掌握到关于节奏,挤压和拉伸的技巧(2天) ● 物体与复杂环境接触综合训练,掌握动画的预期性,使角色的动作更符合自然方式运动(5天) ● 熟悉动画的基本制作流程,明确动画曲线的理解,锻炼观察的敏锐度
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● 角色运动原理及实践中的经验补充,学习在最基本的运动中表现出节奏(4天)
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● 两足角色动画的基础之一,快速制作走路的技巧,掌握动画跟随和重叠动作原理,掌握顺序动画和摆姿势相互结合的动画制作方法(14天)
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● 用DV拍摄一段角色动作素材,制作成动画表演(7天)。 |
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● 学习Blocking动画概念,培养清晰的动画设计思维,为下一阶段表演进阶训练做准备,怎样制作Blocking(5天)
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● Blocking制作阶段(7天) ● 细化动作,表情及口型动画制作阶段,学习表达的角色的表情、个性和情绪,使每一个观众都产生共鸣(7天) ● 学习如何与动画指导合作,高效的动画工作方式,如何制作电影动画,表情及口型的高级制作技巧 |
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动画设置进阶课程 |
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● 从骨骼构建,增添控制器到表情整合,全面深入的学习动画设置高级技巧(7天)
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四足动物训练课程 |
7天 |
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● 四足行走,掌握动画弧形运动和慢进慢出原理(7天) ● 四足表演,掌握动画次要动作原理,正确的使用了次要动作,它会使场景中的动画表现得更加丰富,动作更加自然,使角色的个性更加鲜明。(7天)
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10秒动画个人创作指导课程 |
16天 |
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● 学习动作设计、细节刻画、合理的节奏编排及情感的表达技巧 layout的制作。(16天) |
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个人demo制作简历及面试指导课程 |
4天 |
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● 学习Premiere、AE编辑、个人动画作品集的制作、如何撰写简历及CG企业面试心理学 ● Premiere、AE操作、环境设置、项目设置、文件导入、素材设置,片段设置、关键帧设置,蒙板动画、片断打组、片断截断
● 进行一个合成实例
● 应用二维合成、三维场景的合成
● 遮罩、抠像、调色、特效等高级应用
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备注:
根据教学实际情况,上述课程次序会有所调整。其次,如果学生因为制作量大确实无法在预定时间完成毕业创作,将会占用生产实习时间来完成毕业作品的创作。课程案例会不断加入新鲜内容,以上案例内容只做列表参考。